原標題:AI古裝短劇收割1.8億播放量,誰在享受“錯位”的快樂?
凌晨一點,李婷又一次滑開了手機。屏幕上,AI生成的古裝男主正騎著電動車,載著一只小狼駛入森林。
短短30秒,劇情就從“男主在森林深處喂小狼吃燒烤”的溫馨畫面轉到“男主利用小狼引誘其同類并將其吞食,留下一地骸骨”,最后定格在男主幻化成狐貍的畫面。
除了劇情跳脫外,這部短劇的場景畫面同樣經不起推敲:背景云霧繚繞卻略顯失真,畫面之間的轉場也生硬滯澀。整集內容中,男主的面容變化不定,身體姿態時而扭曲變形。
然而,李婷卻熬夜看到了凌晨兩點:“我知道這很假,也沒有邏輯,但就是停不下來。”
截至日前,李婷看的這部AI短劇,單平臺播放量已達1.8億。
豎屏里的“錯位”快感
兩個月前,平臺算法把這部AI短劇推送給了李婷,彼時的她正因為新房裝修而忙得焦頭爛額。
這是她第一次看AI短劇。一開始,她也和評論區許多觀眾一樣感到荒誕:“這特效假到不能再假了。”“劇情像吃了毒蘑菇寫出來的。”
但十分鐘后,李婷發現,自己不知不覺已經刷過五六集。最初吸引她的是和其他短劇如出一轍的爽感節奏:女主受人誣陷,受盡欺辱,最終華麗翻身,實現完美復仇。
但真正讓她“上癮”的,是AI短劇反邏輯的劇情跳躍:古裝女主被說到氣急,突然開上挖掘機;“客串”出場的仙怪,是觀眾眼熟的各類動畫IP。對李婷來說,每集都像在開盲盒,“永遠不知道下一秒會發生什么”。
通勤路上、閑暇時刻,李婷都會掏出手機刷刷AI短劇是否有更新,看入迷時往往會追劇到凌晨。
有時,李婷會因為劇情過于“癲狂”而放聲大笑,疲憊的身心也因此得到了片刻放松。看到興起時,她忍不住在評論區敲下“催更”“太好看了”等字眼。
李婷還發現,當一些AI短劇中出現“人魚產子”“古人騎摩托”等搞怪畫面時,彈幕總飄過類似“笑死,這很AI”的評論,“或許對部分觀眾來說,粗糙和搞怪本身就是一種吸引力”。
聽花島相關負責人告訴央視網記者,“微短劇捕捉了用戶對情感濃度和效率體驗的雙重需求,短劇可以用最小的成本撬動最大的情感杠桿,也能實現對社會心理的精準投射,用戶可以在微短劇里實現一些難以在現實中達成的東西,比如情感滿足等。同時,微短劇還具有天然的傳播屬性和社交話題屬性,為用戶提供了社交資本。”
首都師范大學文學院文化產業系副教授楊慧表示,AI短劇作為微短劇的一種類型,同樣具備上述所說的特征。
《中國網絡視聽發展研究報告(2024)》顯示,截至2024年12月,微短劇的用戶規模達6.62億人,微短劇獨立應用的人均單日使用時長從90分鐘漲到101分鐘,已經追平即時通信。從“00后”到銀發族,不同年齡段的人群迷上了這種“電子速食”。
平臺數據顯示,AI短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》全網曝光量超4.3億;而《新世界加載中》全球播放量達1.97億次,全網曝光量更是高達13.7億。
AI+短劇=好搭檔?
“一部真人演繹的短劇從定下劇本到最終上線,周期一般在一個半月到兩個月。”聽花島相關負責人補充道,據了解,AI的入場,進一步縮短了短劇的制作周期,也讓整體的生產成本有所降低。
以此前全AI制作的微短劇《白狐》為例,制作團隊僅有四人,依靠ChatGPT快速生成劇本,通過AI工具創造視聽畫面,將傳統模式下需要三個月的制作周期壓縮至兩周,每分鐘的制作成本從數萬元降至萬元以內。
一年前,AI技術正值風口,從事新媒體運營工作的曹潔茹和同事們聊到“如果使用AI將寵物擬人化會怎樣”的話題時,一拍即合,立刻在運營賬號上試水AI寵物擬人視頻,積累了一批粉絲。
今年3月,本身就喜歡“瑪麗蘇”小說的曹潔茹發現短劇市場正火,便將這個愛好融入創作中,著手用AI制作萌寵擬人類短劇:先由她撰寫視頻腳本,再交由其他同事制作AI圖文與視頻,制作完成后曹潔茹再進行視頻的剪輯與發布。“一集一分鐘左右的視頻,做出來只要兩個小時。一部劇的主要成本是時間成本,其余用在在平臺流量和AI軟件上的費用,預估一個月也就幾百元。”曹潔茹說。
然而,團隊制作的第一部AI短劇并未達到預期效果,曹潔茹認為,流量高低與腳本的創作密切相關,“有時不清楚觀眾到底想看什么樣的劇情,出來的效果可能就會不盡如人意”。
經過與AI工具的持續磨合,并結合觀眾對首部劇集的反饋,曹潔茹和同事在5月初上線了第二部AI短劇,“沒想到上線之后關注度飆升”,僅一個半月,播出的16集內容總播放量已近千萬。
曹潔茹坦言,AI與短劇從某種意義上來說是一對“好搭檔”,“AI技術為短劇創作提供了更廣闊的空間,能夠更好地滿足觀眾的視覺需求;同時,通過AI演繹的劇情,僅用幾個巧妙的鏡頭轉場就能營造出跌宕起伏的效果,極大增強了觀眾的觀賞快感。”
有時觀眾的想法還會反哺創作。曹潔茹稱,自己的AI短劇吸引的多是家中有寵物的女性,她們往往會對劇情和劇中的寵物形象提出一些建議,“這對于我而言形成了一種良性循環,既為創作帶來了新的靈感,也為她們增加了參與感。這也是她們喜歡我們創作的AI短劇的原因之一。”
“粗糙不應是AI短劇的代名詞”
并非所有用戶都愿意為AI短劇買單。
在某平臺上,玄幻題材的AI短劇常常讓用戶留下“恐怖谷效應”的反饋;頭發長到臉上、六根手指等不合常理的人物形態,也讓一些用戶評價“深感不適”。
曹潔茹創作萌寵擬人類短劇時,也遇到過AI生成“長著人手人腳的狗”的問題,需反復調整模型才能避免。
首都師范大學文學院文化產業系副教授楊慧曾參與微短劇制作,她注意到,目前并非所有從業者都注重AI短劇的品質,AI生成的“獵奇”畫面反而成為了一些創作者的賣點。一些AI短劇包含擦邊、引導性畫面,而這些畫面相較于真人演繹的短劇來說更有沖擊力,“這種‘試探’邊界的作品有市場,也是在迎合一些用戶的‘窺探’欲望”。
楊慧認為,某種意義上說,觀眾的認可是評價一部短劇成功與否的要素之一,但影視作品不應一味迎合觀眾喜好,走向“獵奇”,“粗制濫造”也不應是短劇的代名詞。
爭議聲中,技術迭代馬不停蹄。當曹潔茹體驗新版AI工具時,她發現,AI生成動物時出現“人手人腳”的情況已大幅減少。
此外,在創作的AI短劇獲得關注之后,一些平臺聯系到曹潔茹,希望購買其短劇版權發布在海外平臺上。隨著內容即將邁出“出海”的第一步,曹潔茹及其團隊都備受鼓舞。
當前,市面上已有一些AI短劇作品收獲好評:AI賀歲微短劇《美猴王》改編自《西游記》,但將創作重心放在故事邏輯和情感表達上,而非僅僅追求視覺沖擊,獲評“以古人之規矩,開自己之生面”;AIGC科幻微短劇集《三星堆:未來啟示錄》充分運用AI技術進行場景構建,不僅大幅降低了實景搭建和后期特效制作的成本,更使一些傳統拍攝手段難以實現的奇幻場景得以呈現。
在楊慧看來,一方面,AI短劇需要進一步規范內容設計、畫面設置等,防止過度娛樂化、價值觀混亂的作品成為市場主流;另一方面,AI短劇有其可取之處,作為影視文化,能夠服務于大眾不同的精神需求。未來,AI短劇作為微短劇的一種形式,或許會慢慢承擔獨屬于自己的文化使命和文化功能。
(應受訪者要求,李婷為化名)
[來源:央視網 編輯:王榮]大家愛看